INTRODUCCIÓN AL JUEGO DE INTERPRETACIÓN
Página 1 de 1.•
INTRODUCCIÓN AL JUEGO DE INTERPRETACIÓN
F.A.Q
-¿Qué es todo esto?
Esto es un rol interpretativo, creado para pasárselo bien J.En este tipo de Rol se valora interactuar con tus compañeros, la buena escritura y la participación. Alguien que no haga caso a lo que se le dice, que
escriba con faltas de ortografía, que postee cada mucho retrasando sus compañeros...actitudes como estas hacen que la nota baje y puedas llegar a suspender.
El master se encarga de iniciar las misiones, guiarte durante ellas, ser juez en las acciones que tomes en misiones/combates/entrenamientos y de valorar finalmente la actuación de los participantes, dándoles una puntuación con la que conseguirán los puntos. Una vez obtenido los puntos puedes conseguir características, técnicas y algunos objetos, las técnicas y objetos pasarán primero por manos del master, que exigirá unos requisitos mínimos (características determinadas en niveles determinados) según la potencia de lo que quieras, si los cumples podrás llevarte la técnica u objeto, si no tendrás que dejarlo hasta el momento que cumplas los requisitos. Por eso mismo, se crea un sistema de protección de las técnicas y
objetos inventados, ya que técnicas u objetos inventados no podrán ser iguales o demasiado parecidos a los de otro usuario, para que sean iguales o demasiado parecidos tendrás que pedir permiso al usuario que lo posee para saber si acepta que tu lo poseas también. Pero, si vemos que alguien pide una técnica con toda la intención de que quede “protegida” perderá este bono, por ejemplo pedir el kidoh 99 teniendo solo nivel 1 en kidoh es muestra más que suficiente.
-¿Hay algunas normas que deba saber?
>Por supuesto. Primero que nada mantened las normas generales del foro y sobretodo la de respetaros mutuamente, aquí muchas veces podéis enfrentaros, pero procurad que no pase de algo interpretativo, por favor. Puedes enemistarte con un pj, pero no insultar a un usuario. Si la situación lo requiere pediremos explicaciones a los implicados para posteriormente tomar una decisión que esperemos que sirva para devolver la calma.
>Recordad una cosita: “Los masters también son humanos, todos o casi todos ellos con faena fuera de esto que les pide tiempo, además de vida personal”. Al igual que nosotros no os forzamos a postear aquí porque tenemos en cuenta eso, haced lo mismo, no hay ningún master que olvide que tiene ciertos deberes aquí, así que tened consideración con nosotros, que también nos podemos romper J.
>Como masters, cualquier norma rota aquí dentro puede suponer una sanción (cosas como encargarse de hacer
listas para ayudarnos, restarle puntos, etc.) independientemente de la sanción que pueden aplicar los moderadores y administradores si lo consideran necesario.
Después de estas normas más personales, empiezan las que pueden guiarte en el juego.
>Está ROTUNDAMENTE PROHIBIDO EDITAR!!!!, bajo ningún concepto el usuario puede editar su mensaje, si se ve cualquier tipo de editaje es penalizable. En caso de necesitar hacer algún cambio será el master quién lo diga y lo especifique, en ese caso te permitirá postear de nuevo realizando los cambios necesarios.
>Para cualquier comentario externo a la acción se
posteará así [FDI:] al principio o final del post. Ejemplo: [FDI: El martes no podré postear, sorry].
>Tu solo tienes poder sobre tu personaje, no puedes escribir lo que hace, dice, piensa o como reacciona
cualquier otro personaje.
>¡No deis nada por sentado! Una norma importantísima en este juego. El master es el juez y como tal en un
combate tendrá la última palabra. No podéis poner: “Apuñalo en el estómago al rival y este cae fulminado al suelo”. Porque si el master encuentra que no tienes la característica oportuna o la situación oportuna no ocurrirá y solo servirá para que el master incline la balanza en tu contra.
>El sistema de posteo será el siguiente cuando no estéis combatiendo: Primero el master abrirá el topic con
la explicación de la situación, después esperará a que como mínimo posteen 1 vez todos los usuarios implicados, se permite ir entablando conversación entre los usuarios implicados, pero tampoco empecéis un chat, después volverá a postear el master explicando la resolución de las acciones y como sigue el tema, luego volveréis a postear y así todo el rato hasta que acabe.
>En caso de que estéis combatiendo se empieza igual, pero, solo se permite 1 post por usuario antes de
que el master postee, ya que en los combates es cuando el master tiene que ir diciendo cuando uno está herido, de que gravedad, si esquiva o no, puede ir cambiando la situación para incorporar algo, etc.
>Si un user no postea en su misión en 48h el master y el resto del grupo deberán hacer ver que está ahí dándole tareas no influyentes, caminar, esconderse, quedarse en la retaguardia,
etc. Aunque el master no peleará por él, así que está abierto a recibir heridas. Si pasa más de 5 días el master lo dejará inconsciente o herido para no poder luchar durante el resto de misión.
>Si un master no postea en 5 días deberéis pedir explicaciones a otro master y si lo ve necesario este os masterizará la misión hasta que vuelva vuestro master.
>Si un usuario sufre amputación durará todo el juego o hasta que otro user consiga un nivel suficiente en medicina, la técnica poderosa necesaria y sea lo bastante amable para curarle.
Si un usuario muere no hay marcha atrás, deberá crearse otro nuevo personaje.
Si alguien recibe una herida que puede repercutir para el resto del juego lo hará (entrar en coma, perder un órgano, etc.) hasta que cumpla el requisito como en caso de amputaciones: durará todo el juego o hasta que otro user consiga un nivel suficiente en medicina, la técnica poderosa necesaria y sea lo bastante amable para curarle. Los masters trataremos de evitar esto y llegaremos a castigar a quién intente matar, amputar o causar heridas graves a
otro usuario, pero si el usuario pone de su parte. Ejemplos: Demostración de lo que ocurriría si alguien tratase de matar a otro intencionalmente y este no tiene posibilidad de defenderse o su defensa no permite sobrevivir pese hacer una buena interpretación: X lanza una estocada directa al corazón de Y mientras este estaba de espaldas. El master posteará haciendo que por ejemplo X resbale
y caiga al suelo dejando caer la zanpakutou a varios metros de allí y dándole a Y la oportunidad de “vengarse”. Demostración de lo que ocurriría si alguien tratase de matar a otro intencionalmente y este pese a tener opciones hace una mala interpretación: X lanza una estocada directa al corazón Y pone la mano para frenar el impacto. La zanpakutou de Y atraviesa la mano causándole
terribles daños que hacen que la mano pierda la movilidad para siempre.
-¿Cómo empiezo?
Fácil, primero que nada, leyéndote todo eso, puede parecer un parrafón
pero es más que probable que este aquí todo lo que necesitas. Bien, una vez
llegado al final de todo eso, ves a la parte donde esta la ficha y rellénala,
cada apartado tiene anotado cosas que podrían ayudarte si tienes dudas, además,
hay una ficha de muestra, si pese a todo no te queda claro, pregunta.
-Ya esta la ficha rellenada, ¿que hago ahora?
Muy bien, déjala en el lugar indicado, el master la leerá, revisará y
en muy poco tiempo te indicará si ve cosas a cambiar o si esta en condiciones
de empezar ya. Si esta en condiciones en un tiempo te avisará en el grupo en el
que estás y a partir de ese momento empezarás a hacer misiones.
-Con la ficha aprobada, ¿que puedo empezar a hacer?
Como dije, principalmente harás misiones, pero ojo, no es el único
sitio donde puedes estar. Existen salas de entrenamiento donde participar para
conocer gente, batirte en duelo y practicar kidohs.
-¿Cómo funciona la sala de entrenamiento?
Es un lugar que cumple tres funciones, conocer gente, no tienes porque
limitarte a tus compañeros de equipo, además, con el tiempo, podrías acabar
participando con o contra ellos, quién sabe...como se suele decir: ten a tus
amigos cerca y los enemigos aún más J. También puedes conseguir kidohs y pelear contra gente
no solo para pasar el tiempo si no para conseguir puntos, más abajo hay más
explicaciones sobre esto.
-¿Cómo me compro características, técnicas, objetos y kidohs?
Para comprarte características, técnicas, objetos y kidohs necesitas
puntos, menos con unas excepciones. En la sala de entrenamiento, puedes pedir a
un master que te enseñe un kidoh en concreto, el master accederá y podrás ganar
ese kidoh gratis y si lo haces bien, podrás incluso llevarte puntos extra, pero
ojo, la puntuación será más estricta, si lo haces mal puedes llegar hasta
perder puntos.
-¿Cómo obtengo puntos?
Existen 4 formas diferentes de conseguir puntos: Haciendo las misiones
que te abra el master, peleando en la sala de entrenamiento contra otra
persona, en la misma sala de entrenamiento podrás no solo aprender kidohs
gratis si no que llevarte puntos si lo haces bien y también si creas un kidoh y
aceptas ser master cada vez que alguien quiera aprender tu kidoh te premiaremos
puntuándote a ti también y como último si lo haces bien en tu EE te llevarás
puntos.
-¿Cómo lo hago para enfrentarme a alguien en la sala de entrenamiento?
Es un rol interpretativo, así que empieza hablando con el o los
rivales, cuando todos los interesados quieran, avisad a un master para que esté
atento al combate y os de la aprobación, pensad que hay varios sitios en donde
estar, así que un master podría no tener en cuenta el combate si no se le dice
y un combate no masterizado, no es puntuable. Para ponerse en contacto con el
master, por pm, por favor, o podría ignoraros.
-¿Cómo lo hago para aprender un kidoh en la sala de entrenamiento?
Es el mismo sistema que antes, pero tenéis que ir directamente al
master, vuestro sensei y el os aceptará o no como sus alumnos. Para ponerse en
contacto con el master, por pm, por favor, o podría ignoraros. De la misma
manera, si alguien crea un kidoh y acepta compartirlo con otros, en vez de
pedir primero al master que os lo enseñe, pedídselo al propietario, que podría
ganar unos puntitos él también por este hecho J.
-Tengo los puntos y quiero ir directamente a comprarme algo, ¿cómo lo hago?
Bien, independientemente de lo que pidas, tienes que ir al post de
solicitudes y pedirlo. Se pide con el nombre y la descripción de lo que hace
(en caso de técnica, objeto y kidoh) o con el nombre y nivel (en caso de
características). Entonces una vez puesta pasará por la valoración de los
masters, que se encargará de aceptarla, denegarla o modificarla y poner los
requisitos (características y niveles) necesarios para que la técnica funcione.
La técnica de inicio y los kidohs también pasarán por este proceso.
-¿Qué es un EE?
Los EE significan Entrenamiento Especial, un entrenamiento que ofrecerá
el master a ciertos users como recompensa por su buena actuación, contra mejor
lo hagas, más misiones/combates/entrenamientos hagas y más procures esforzarte,
antes conseguirás un EE, esos EE te permiten conseguir cosas especiales, como
liberaciones, pero también podría servir para conseguir objetos especiales,
técnicas poderosas o una cantidad de puntos mayor, todo se hablará con los
seleccionados antes de empezar, para ver que es lo mejor.
-¿Cómo puedo conseguir un EE?
Solo te lo puede ofrecer el master, si
el master no lo cree oportuno no lo hará, no quita que puedas soltar
insinuaciones, pero que no pase de ahí. Si pasa de insinuar a acosar solo
conseguirás molestar al master y probablemente acabarás con algún tipo de
sanción.
-No estoy de acuerdo con la actitud y valoración que me ha hecho un master, ¿qué puedo hacer?
Para eso, primero háblalo con el master en cuestión, si no da sus
frutos, puedes pedir valoración por parte de otros masters, estos revisarán el
caso y te notificarán.
-¿Qué es todo esto?
Esto es un rol interpretativo, creado para pasárselo bien J.En este tipo de Rol se valora interactuar con tus compañeros, la buena escritura y la participación. Alguien que no haga caso a lo que se le dice, que
escriba con faltas de ortografía, que postee cada mucho retrasando sus compañeros...actitudes como estas hacen que la nota baje y puedas llegar a suspender.
El master se encarga de iniciar las misiones, guiarte durante ellas, ser juez en las acciones que tomes en misiones/combates/entrenamientos y de valorar finalmente la actuación de los participantes, dándoles una puntuación con la que conseguirán los puntos. Una vez obtenido los puntos puedes conseguir características, técnicas y algunos objetos, las técnicas y objetos pasarán primero por manos del master, que exigirá unos requisitos mínimos (características determinadas en niveles determinados) según la potencia de lo que quieras, si los cumples podrás llevarte la técnica u objeto, si no tendrás que dejarlo hasta el momento que cumplas los requisitos. Por eso mismo, se crea un sistema de protección de las técnicas y
objetos inventados, ya que técnicas u objetos inventados no podrán ser iguales o demasiado parecidos a los de otro usuario, para que sean iguales o demasiado parecidos tendrás que pedir permiso al usuario que lo posee para saber si acepta que tu lo poseas también. Pero, si vemos que alguien pide una técnica con toda la intención de que quede “protegida” perderá este bono, por ejemplo pedir el kidoh 99 teniendo solo nivel 1 en kidoh es muestra más que suficiente.
-¿Hay algunas normas que deba saber?
>Por supuesto. Primero que nada mantened las normas generales del foro y sobretodo la de respetaros mutuamente, aquí muchas veces podéis enfrentaros, pero procurad que no pase de algo interpretativo, por favor. Puedes enemistarte con un pj, pero no insultar a un usuario. Si la situación lo requiere pediremos explicaciones a los implicados para posteriormente tomar una decisión que esperemos que sirva para devolver la calma.
>Recordad una cosita: “Los masters también son humanos, todos o casi todos ellos con faena fuera de esto que les pide tiempo, además de vida personal”. Al igual que nosotros no os forzamos a postear aquí porque tenemos en cuenta eso, haced lo mismo, no hay ningún master que olvide que tiene ciertos deberes aquí, así que tened consideración con nosotros, que también nos podemos romper J.
>Como masters, cualquier norma rota aquí dentro puede suponer una sanción (cosas como encargarse de hacer
listas para ayudarnos, restarle puntos, etc.) independientemente de la sanción que pueden aplicar los moderadores y administradores si lo consideran necesario.
Después de estas normas más personales, empiezan las que pueden guiarte en el juego.
>Está ROTUNDAMENTE PROHIBIDO EDITAR!!!!, bajo ningún concepto el usuario puede editar su mensaje, si se ve cualquier tipo de editaje es penalizable. En caso de necesitar hacer algún cambio será el master quién lo diga y lo especifique, en ese caso te permitirá postear de nuevo realizando los cambios necesarios.
>Para cualquier comentario externo a la acción se
posteará así [FDI:] al principio o final del post. Ejemplo: [FDI: El martes no podré postear, sorry].
>Tu solo tienes poder sobre tu personaje, no puedes escribir lo que hace, dice, piensa o como reacciona
cualquier otro personaje.
>¡No deis nada por sentado! Una norma importantísima en este juego. El master es el juez y como tal en un
combate tendrá la última palabra. No podéis poner: “Apuñalo en el estómago al rival y este cae fulminado al suelo”. Porque si el master encuentra que no tienes la característica oportuna o la situación oportuna no ocurrirá y solo servirá para que el master incline la balanza en tu contra.
>El sistema de posteo será el siguiente cuando no estéis combatiendo: Primero el master abrirá el topic con
la explicación de la situación, después esperará a que como mínimo posteen 1 vez todos los usuarios implicados, se permite ir entablando conversación entre los usuarios implicados, pero tampoco empecéis un chat, después volverá a postear el master explicando la resolución de las acciones y como sigue el tema, luego volveréis a postear y así todo el rato hasta que acabe.
>En caso de que estéis combatiendo se empieza igual, pero, solo se permite 1 post por usuario antes de
que el master postee, ya que en los combates es cuando el master tiene que ir diciendo cuando uno está herido, de que gravedad, si esquiva o no, puede ir cambiando la situación para incorporar algo, etc.
>Si un user no postea en su misión en 48h el master y el resto del grupo deberán hacer ver que está ahí dándole tareas no influyentes, caminar, esconderse, quedarse en la retaguardia,
etc. Aunque el master no peleará por él, así que está abierto a recibir heridas. Si pasa más de 5 días el master lo dejará inconsciente o herido para no poder luchar durante el resto de misión.
>Si un master no postea en 5 días deberéis pedir explicaciones a otro master y si lo ve necesario este os masterizará la misión hasta que vuelva vuestro master.
>Si un usuario sufre amputación durará todo el juego o hasta que otro user consiga un nivel suficiente en medicina, la técnica poderosa necesaria y sea lo bastante amable para curarle.
Si un usuario muere no hay marcha atrás, deberá crearse otro nuevo personaje.
Si alguien recibe una herida que puede repercutir para el resto del juego lo hará (entrar en coma, perder un órgano, etc.) hasta que cumpla el requisito como en caso de amputaciones: durará todo el juego o hasta que otro user consiga un nivel suficiente en medicina, la técnica poderosa necesaria y sea lo bastante amable para curarle. Los masters trataremos de evitar esto y llegaremos a castigar a quién intente matar, amputar o causar heridas graves a
otro usuario, pero si el usuario pone de su parte. Ejemplos: Demostración de lo que ocurriría si alguien tratase de matar a otro intencionalmente y este no tiene posibilidad de defenderse o su defensa no permite sobrevivir pese hacer una buena interpretación: X lanza una estocada directa al corazón de Y mientras este estaba de espaldas. El master posteará haciendo que por ejemplo X resbale
y caiga al suelo dejando caer la zanpakutou a varios metros de allí y dándole a Y la oportunidad de “vengarse”. Demostración de lo que ocurriría si alguien tratase de matar a otro intencionalmente y este pese a tener opciones hace una mala interpretación: X lanza una estocada directa al corazón Y pone la mano para frenar el impacto. La zanpakutou de Y atraviesa la mano causándole
terribles daños que hacen que la mano pierda la movilidad para siempre.
-¿Cómo empiezo?
Fácil, primero que nada, leyéndote todo eso, puede parecer un parrafón
pero es más que probable que este aquí todo lo que necesitas. Bien, una vez
llegado al final de todo eso, ves a la parte donde esta la ficha y rellénala,
cada apartado tiene anotado cosas que podrían ayudarte si tienes dudas, además,
hay una ficha de muestra, si pese a todo no te queda claro, pregunta.
-Ya esta la ficha rellenada, ¿que hago ahora?
Muy bien, déjala en el lugar indicado, el master la leerá, revisará y
en muy poco tiempo te indicará si ve cosas a cambiar o si esta en condiciones
de empezar ya. Si esta en condiciones en un tiempo te avisará en el grupo en el
que estás y a partir de ese momento empezarás a hacer misiones.
-Con la ficha aprobada, ¿que puedo empezar a hacer?
Como dije, principalmente harás misiones, pero ojo, no es el único
sitio donde puedes estar. Existen salas de entrenamiento donde participar para
conocer gente, batirte en duelo y practicar kidohs.
-¿Cómo funciona la sala de entrenamiento?
Es un lugar que cumple tres funciones, conocer gente, no tienes porque
limitarte a tus compañeros de equipo, además, con el tiempo, podrías acabar
participando con o contra ellos, quién sabe...como se suele decir: ten a tus
amigos cerca y los enemigos aún más J. También puedes conseguir kidohs y pelear contra gente
no solo para pasar el tiempo si no para conseguir puntos, más abajo hay más
explicaciones sobre esto.
-¿Cómo me compro características, técnicas, objetos y kidohs?
Para comprarte características, técnicas, objetos y kidohs necesitas
puntos, menos con unas excepciones. En la sala de entrenamiento, puedes pedir a
un master que te enseñe un kidoh en concreto, el master accederá y podrás ganar
ese kidoh gratis y si lo haces bien, podrás incluso llevarte puntos extra, pero
ojo, la puntuación será más estricta, si lo haces mal puedes llegar hasta
perder puntos.
-¿Cómo obtengo puntos?
Existen 4 formas diferentes de conseguir puntos: Haciendo las misiones
que te abra el master, peleando en la sala de entrenamiento contra otra
persona, en la misma sala de entrenamiento podrás no solo aprender kidohs
gratis si no que llevarte puntos si lo haces bien y también si creas un kidoh y
aceptas ser master cada vez que alguien quiera aprender tu kidoh te premiaremos
puntuándote a ti también y como último si lo haces bien en tu EE te llevarás
puntos.
-¿Cómo lo hago para enfrentarme a alguien en la sala de entrenamiento?
Es un rol interpretativo, así que empieza hablando con el o los
rivales, cuando todos los interesados quieran, avisad a un master para que esté
atento al combate y os de la aprobación, pensad que hay varios sitios en donde
estar, así que un master podría no tener en cuenta el combate si no se le dice
y un combate no masterizado, no es puntuable. Para ponerse en contacto con el
master, por pm, por favor, o podría ignoraros.
-¿Cómo lo hago para aprender un kidoh en la sala de entrenamiento?
Es el mismo sistema que antes, pero tenéis que ir directamente al
master, vuestro sensei y el os aceptará o no como sus alumnos. Para ponerse en
contacto con el master, por pm, por favor, o podría ignoraros. De la misma
manera, si alguien crea un kidoh y acepta compartirlo con otros, en vez de
pedir primero al master que os lo enseñe, pedídselo al propietario, que podría
ganar unos puntitos él también por este hecho J.
-Tengo los puntos y quiero ir directamente a comprarme algo, ¿cómo lo hago?
Bien, independientemente de lo que pidas, tienes que ir al post de
solicitudes y pedirlo. Se pide con el nombre y la descripción de lo que hace
(en caso de técnica, objeto y kidoh) o con el nombre y nivel (en caso de
características). Entonces una vez puesta pasará por la valoración de los
masters, que se encargará de aceptarla, denegarla o modificarla y poner los
requisitos (características y niveles) necesarios para que la técnica funcione.
La técnica de inicio y los kidohs también pasarán por este proceso.
-¿Qué es un EE?
Los EE significan Entrenamiento Especial, un entrenamiento que ofrecerá
el master a ciertos users como recompensa por su buena actuación, contra mejor
lo hagas, más misiones/combates/entrenamientos hagas y más procures esforzarte,
antes conseguirás un EE, esos EE te permiten conseguir cosas especiales, como
liberaciones, pero también podría servir para conseguir objetos especiales,
técnicas poderosas o una cantidad de puntos mayor, todo se hablará con los
seleccionados antes de empezar, para ver que es lo mejor.
-¿Cómo puedo conseguir un EE?
Solo te lo puede ofrecer el master, si
el master no lo cree oportuno no lo hará, no quita que puedas soltar
insinuaciones, pero que no pase de ahí. Si pasa de insinuar a acosar solo
conseguirás molestar al master y probablemente acabarás con algún tipo de
sanción.
-No estoy de acuerdo con la actitud y valoración que me ha hecho un master, ¿qué puedo hacer?
Para eso, primero háblalo con el master en cuestión, si no da sus
frutos, puedes pedir valoración por parte de otros masters, estos revisarán el
caso y te notificarán.
Última edición por Yutaru_Nara el Lun Mayo 26, 2008 5:07 am, editado 6 veces

Re: INTRODUCCIÓN AL JUEGO DE INTERPRETACIÓN
FICHA
Añadid al postear una cosa: Con que seres aceptaríais hacer grupos y
cuales odiáis (Shinigamis, Quincys, Arrancars, Vizards o Ryokas), es muy
importante, con esos datos formaremos vuestro grupo de una u otra manera.
El elemento de la zanpakutou solo puede ser uno por zanpakutou, este puede ser un elemento mezcla, ejemplo: agua+viento=hielo, pero no son dos, solo es uno.
Añadid al postear una cosa: Con que seres aceptaríais hacer grupos y
cuales odiáis (Shinigamis, Quincys, Arrancars, Vizards o Ryokas), es muy
importante, con esos datos formaremos vuestro grupo de una u otra manera.
El elemento de la zanpakutou solo puede ser uno por zanpakutou, este puede ser un elemento mezcla, ejemplo: agua+viento=hielo, pero no son dos, solo es uno.
- Código:
[u][b]Nombre del Usuario:[/b][/u] (Fácil xD)
[u][b]Nombre del Personaje:[/b][/u] (Porque no todos tienen el mismo)
[u][b]Imagen del Personaje:[/b][/u] (El link o una imagen pequeña)
[u][b]Edad Aproximada:[/b][/u] (La que aparentas, la edad según la SS entre
paréntesis)
[u][b]Sexo:[/b][/u] (Chico o chica)
[u][b]Rasgos destacables:[/b][/u] (Tiene alguna cicatriz que no se ve, tatuaje,
marca de nacimiento...)
[u][b]Vestimenta y descripción física:[/b][/u] (Alto, bajo, delgado, gordito,
color de pelo, peinado, color de ojos, de piel clara, morena, los pantalones,
camisas, zapatos...)
[u][b]Historia:[/b][/u][spoiler]
[/spoiler] (La historia de tu shinigami)
[u][b]Descripción psicológica:[/b][/u] (Tiene mal carácter, es afable,
tímido, vago...)
[/color]
-------------------------------------------------------------------------------------
[u][b]Nombre Zanpakutou:
Elemento Zanpakutou:
Descripción Zanpakutou:
Imagen Zanpakutou:[/b][/u]
[color=black]
-----------------------------------------------------------------
[u][b]División:[/b][/u] (A que división perteneces)
[u][b]Rango:[/b][/u] (El rango que ocupas en la división)
[u][b]Grupo: [/b][/u] (No lo rellenes, te lo daremos nosotros)
[u][b]Allegados/Amigos:[/b][/u] (Si hay alguien al que le tengas aprecio,
al que odias o conozcas)
-----------------------------------------------------------------
[u][b]Técnica/s especiales:[/b][/u] (Técnicas de la zanpakutou, shikai, bankai
o kidohs inventados por ti, puedes crear una al principio de esta o de kidoh, solo una tecnica)
[u][b]Técnicas kidoh:[/b][/u] (Técnicas kidoh del juego de interpretación,
creadas o inventadas, puedes escoger o crear una al principio de esta o de
especiales.)
-----------------------------------------------------------------
[u][b]Característica innata:[/b][/u] (Una característica que costara siempre el
50% de su precio real, la elegirás al principio, no se puede cambiar y solo
puede ser 1)
[u][b]Características:[/b][/u] (Las características que iras comprando, para
más datos mirad la lista)
-----------------------------------------------------------------
[u][b]Objetos:[/b][/u] (Objetos especiales que posee tu shinigami solo tras la
validación por los masters, puedes empezar con algún objeto si aparece en tu
historia y es aprobado por los masters)
-----------------------------------------------------------------
[u][b]Misiones / Encargos Superados con Éxito:[/b][/u] (A partir de aquí algo
solo rellenable por el master)
[u][b]Misiones / Encargos Superados con Fracaso:[/b][/u]
[u][b]Mejor Valoración Interpretativa:[/b][/u] %
[u][b]Peor Valoración Interpretativa:[/b][/u] %
[u][b]Puntos disponibles:[/b][/u][/color][color=black]
Última edición por Yutaru_Nara el Jue Jul 31, 2008 12:34 pm, editado 6 veces

Re: INTRODUCCIÓN AL JUEGO DE INTERPRETACIÓN
PUNTUAJES
PUNTUAJE NORMAL
De 0% a 49%= 0 puntos
De 50% a 55%= 5 puntos
De 56% a 60%= 10 puntos
De 61% a 70%= 15 puntos
De 71% a 84%= 20 puntos
De 85% a 94%= 35 puntos
De 95% a 100%= 50 puntos
PUNTUAJE EN EE
De 0% a 60%= 0 puntos y no consigues
premio acordado.
De 61% a 80%= Consigues el premio
acordado 10 puntos
De 81% a 94%= Consigues el premio
acordado 20 puntos
De 95% a 100%= Consigues el premio
acordado 30 puntos
PUNTUAJE COMBATES Y ESCUELA DE KIDOH
De 0% a 40%= -10 puntos
De 41% a 50%= -5 puntos
De 51% a 60%= 0 puntos
De 61% a 70%= 5 puntos /se consigue el
kidoh
De 71% a 80%= 10 puntos /se consigue el
kidoh 5 puntos
De 81% a 90%= 15 puntos /se consigue el
kidoh 10 puntos
De 91% a 100%= 20 puntos /se consigue
el kidoh 15 puntos
PUNTUAJE NORMAL
De 0% a 49%= 0 puntos
De 50% a 55%= 5 puntos
De 56% a 60%= 10 puntos
De 61% a 70%= 15 puntos
De 71% a 84%= 20 puntos
De 85% a 94%= 35 puntos
De 95% a 100%= 50 puntos
PUNTUAJE EN EE
De 0% a 60%= 0 puntos y no consigues
premio acordado.
De 61% a 80%= Consigues el premio
acordado 10 puntos
De 81% a 94%= Consigues el premio
acordado 20 puntos
De 95% a 100%= Consigues el premio
acordado 30 puntos
PUNTUAJE COMBATES Y ESCUELA DE KIDOH
De 0% a 40%= -10 puntos
De 41% a 50%= -5 puntos
De 51% a 60%= 0 puntos
De 61% a 70%= 5 puntos /se consigue el
kidoh
De 71% a 80%= 10 puntos /se consigue el
kidoh 5 puntos
De 81% a 90%= 15 puntos /se consigue el
kidoh 10 puntos
De 91% a 100%= 20 puntos /se consigue
el kidoh 15 puntos

Re: INTRODUCCIÓN AL JUEGO DE INTERPRETACIÓN
PRECIOS CARACTERÍSTICAS, TÉCNICAS Y OBJETOS
Nivel 1 = 5 puntos
Nivel 2 = 10 puntos
Nivel 3 = 15 puntos
Nivel 4 = 30 Puntos
Nivel 5 = 45 puntos
Nivel 6 = 70 puntos
Apartir del Nivel 6 todo cuesta 30.
Las técnicas costarán cada una 10 puntos, los
kidohs si no son ganados en la sala de entrenamiento, costarán también 10
puntos y los objetos dependerán del nivel de estos, el precio será 10 o 10 EE
según la importancia y nivel del objeto deseado, será el único EE que se podrá
pedir expresamente.
Nivel 1 = 5 puntos
Nivel 2 = 10 puntos
Nivel 3 = 15 puntos
Nivel 4 = 30 Puntos
Nivel 5 = 45 puntos
Nivel 6 = 70 puntos
Apartir del Nivel 6 todo cuesta 30.
Las técnicas costarán cada una 10 puntos, los
kidohs si no son ganados en la sala de entrenamiento, costarán también 10
puntos y los objetos dependerán del nivel de estos, el precio será 10 o 10 EE
según la importancia y nivel del objeto deseado, será el único EE que se podrá
pedir expresamente.


Indice





