Petición de personajes interpretación

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Re: Petición de personajes interpretación

Mensaje por mijoveri el Lun Ago 11, 2008 3:13 pm

Gracias data7 por colaborarme con la causa, el ataque se llama otoryuzen(golpe de dragon de tierra, si es que es asi que se escribe).
Tengo una duda entonces como comienzo con todo lo del juego en si y como se en que grupo o lugar estoy?
Agradeceria una respuesta adios.



mijoveri
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Re: Petición de personajes interpretación

Mensaje por Byakuga-san el Lun Ago 11, 2008 6:57 pm

Pues me tomo el atrevimiento de constestar la pregunta de el buen Mijoc, con referencia a lo que citas, en este caso, lo de ubicarte o ver en que grupo quedaste, eso se realizara cuando tu ficha quede censada (que no creo que pase de mañana, sabiendo como es data) en tal caso puedes observar lo de los grupos en la zona de batallas en el post de grupos, hay te dejo el enlace para que lo chekes.

http://www.shinigamifighters.net/arena-de-batalla-f103/grupos-t1318.htm

Ahora lo de los grupos todabia no se han decidido o por lo menos los de los nuevos "integrantes" supongo que data todavia lo esta consultando en la Zona Master como van a quedar, espero que la duda este despejada xD claro que tambien podrias enviarle un MP a Data.

PD: data espero no te moleste por haber "aclarado" la duda de mijoc, es solo para aliviarte un poco el trabajo xD
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Re: Petición de personajes interpretación

Mensaje por Zak el Mar Ago 12, 2008 3:36 am

Decirte Mijoveric que si quieres ir aprendiendo a jugar puedes pasarte por el dojo de entrenamiento.Es una buena forma de que el master te corrija los fallos habituales si no tienes experiencia con este tipo de juego y vas haciendo tiempo mientras se forma el grupo y te dan misión.
Eso despues de haber sido censado claro.

Zak
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Re: Petición de personajes interpretación

Mensaje por data7 el Mar Ago 12, 2008 5:22 am

gracias chicos por contestar la duda pero.....

1º este no es lugar para dudas, existe un hilo especifico para ello, la proxima vez preguntar alli por favor ^_^

2º cambio la ficha y te censo ya mismo ^_^


data7
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Re: Petición de personajes interpretación

Mensaje por Syaoran-kun el Miér Ago 20, 2008 2:03 pm

ok la vuelvo a poner ya retocada
Acepto hacer grupo con Vizards, Ryokas y Shinigamis.

Nombre del Usuario: Syaoran-kun
Nombre del Personaje: Syaoran Cullen
Imagen del Personaje: http://img530.imageshack.us/img530/4907/syaorantrckawzj0.png
Edad Aproximada: 17 (97) años
Sexo: Chico

Rasgos destacables: es medio alto mide 1.76m
su cabello es corto de color castallo tienes los ojos de color cafe obscuro ademas
porta consigo un colgante con un hermoso zafiro.

Vestimenta y descripción física:
Tiene un Traje de color negro, ademas d eke mide 1.76cm de altura y su cabello
escorto de color castallo con pequeñas tonalidades obscuras, ademas es esbelto
tampoco es un joven musculoso pero tiene mucha velicidad y fuerza
cuanta con un pequeño colgante con un zafiro, ademas de que su traj es muy convencional

traje id a: http://kasumitodo.altervista.org/immagini/tsubasa_syaoran_genteibanshitajiki_2004_settembre_18_xmyblog.jpg

Historia:

Spoiler:
Es un joven que desde pequeño fue entrenado en una de las nobles familias de la soul sociaty pero es
un misterio su vida como humano antes de su muerte se conocia que era el hijo de un enorme guerrero
pero en el moento de su muerte (la cual fue todo un misterio) hayado en las puertas de un de las nobles familias
como ya fue comentado nadie sabe su vida humana lo unico que saben de el es lo que se fue creando dia con dia
en las entrañas de el castillo de la familia Cullen.

Desde pequeño al ser adopado el guardo los recuerdos de su familia aunque es un joven muy misterioso
se a visto en el muchos gestos de amabilidad con toda la gente y tambin un gran desempeño en le manejo de las artes
demoniacas, ademas de que cuenta con una enorme mente para soluciuonar los problemas es un poco timido normalmente
no tiene la costumbre de hablar mucho sobre el pero es muy buen escuchador.
en su familia le instruyeron el manejo de la espada por lo cual es muy bueno en el manejo de espadas solo que no lo es tanto
como lo es con la velocidad y artes marciales, poco tiempo despues la familia cullen es atacada y todo el clan cullen desaparece
a exceciond e el que fue refujiado por uno de los mas leales mayordomos a servicio de la familia el cual el momento de la muerte de sus padres adoptivos
le entrega a Syaoran un collar con un zafiro nadie ni el mismo mayordomo conoce que significa o que encierra ese
colgante pero el lo porto con honor y con una enorme alegria.

Descripción psicológica: Es una persona muy amable es rara la vez en donde muestra poco interes en el
bienestad de las demas personas, es muy trabajador y responsable , ademas de inteligente y perspicas.
-------------------------------------------------------------------------------------

División: 5
Rango: Capitan
Grupo: -----
Allegados/Amigos: Sakura, Alice, Alu y Jasper
---------------------------------------------------------------------------------------

Técnica/s especiales:

-Senyu tahimeki ( nabaja de fuego): Es un golpe el cual varia con le nivel de reitatsu consentrado dependiendo de el nivel de reitatsu sera el nivel de potencia consiste en un golpe con la zampa el cual causa daño con el elemento de fuego

Técnicas kidoh:

-------------------------------------------------------------------------------------

Característica innata:

-Shumpo [Nivel 1]

Características:

-------------------------------------------------------------------------------------

Objetos:

-Pendiente Dragon de Shura: Este Pendiente guarda un enorme misterio, este pendiente se le fue entregado al momento de la muerte de sus padres nadie sabe que poder guarda adentro de el pero se conoce solo una cosa ese collar le a ayudado mucho en el transcurso de su vida

-------------------------------------------------------------------------------------

Misiones / Encargos Superados con Éxito:
Misiones/ Encargos Superados con Fracaso:
Mejor Valoración Interpretativa: %
Peor Valoración Interpretativa: %
Puntos disponibles:
[url=http://www.shinigamifighters.net/][/url
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Re: Petición de personajes interpretación

Mensaje por data7 el Miér Ago 20, 2008 3:26 pm

ok, me la llevo de new entonces ^_^ a ver si terminamos pronto con la tecnica esta XDDDDD


data7
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Re: Petición de personajes interpretación

Mensaje por Syaoran-kun el Sáb Sep 06, 2008 2:01 pm

pues haber ke pasa ^-^ si no pues dadme una sugerencia
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Re: Petición de personajes interpretación

Mensaje por data7 el Vie Sep 12, 2008 8:13 am

buenas noticias siaoran, tenemos nuevo master lo que a echo que por fin alguin desbloqueara tu situacion. aqui tu tecnica. si la aceptas te censamos y a jugar, sino la redebatimos y a esperar XDDD

-Senyu tahimeki ( nabaja de fuego)(Req. Dominio Elemento Fuego lvl 3, Dominio Reiatsu lvl 2, Domunio Lucha Zampakutoh lvl 1):
Es un golpe el cual varia con le nivel de reitatsu consentrado dependiendo de el nivel de reitatsu sera el nivel de potencia consiste en un golpe con la zampa el cual causa daño con el elemento de fuego.


data7
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Re: Petición de personajes interpretación

Mensaje por Syaoran-kun el Sáb Sep 13, 2008 11:13 am

Ok me parece genial se oye ahorais un poco mas razonable Ok acepto la tecnica entonces ya te pongo a ki mi ficha con esa tecnica?....
O tu me habiasas ke hacer?
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Re: Petición de personajes interpretación

Mensaje por Zak el Dom Sep 14, 2008 7:43 am

-Senyu tahimeki (navaja de fuego) (Req. Dominio Elemento Fuego lvl 3, Dominio Reiatsu lvl 2, Domunio Lucha Zampakutoh lvl 1):
Es un golpe que consiste en envolver la zampakutou en llamas, el cual varia con el nivel de reitatsu concentrado y dependiendo del nivel de reitatsu será tendrá una potencia u otra.

Así queda finalmente tu técnica. Te censo directamente tu ficha, que ya es hora, y si quieres alguna modificación ya nos lo dices.

Zak
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Re: Petición de personajes interpretación

Mensaje por Yumi-san el Jue Oct 09, 2008 4:23 pm

Bueno, me parece muy interesante este tipo de rol, asì que traigo esta ficha para que la revisen


Nombre del Usuario: Yumi-san
Nombre del Personaje: Kusajishi Honsaku

Imagen del Personaje:
Spoiler:



Edad Aproximada: 22 años
Sexo: Masculino
Rasgos destacables: Tiene un tatuaje en forma de águila en la espalda, también una cicatriz pronunciada a nivel de cintura


Vestimenta y descripción física: No le gusta usar el uniforme caracteristico de la division dos (Ninja) por eso utiliza un uniforme de shinigami normal, o alteraciones del uniforme de patrulla), es alto, caucasico, su cabello verde nunca lo lleva más largo de las orejas.



Historia:
Spoiler:


Su historia no es muy larga, vivió 15 años en el mundo real, precisamente en la ciudad de Sevilla en España, sus rasgos físicos y su actitud decidida lo metían en problemas, por lo que a la corta edad de 12 años se unio a los “Tiburones de Sevilla” una banda malintencionada que asesinaba y hurtaba sin que nadie los detuviese.

Tres años más tarde fue asesinado por la polícia.

Al llegar al Rukongai vivió 4 años más en la región este, en donde conocio a Ryusuke un anciano que le enseño las artes de la lucha Ninja y del sigilo, Ryusuke adopto a Honsaku y le dio su apellido, un apellido muy reconocido en la sociedad de almas, por lo que al pedir ser shinigami no le pusieron muchas trabas, solamente un año de academia.

Más tarde se incorporó a la segunda división.


-------------------------------------------------------------------------------------
Nombre Zanpakutou: Mar Abierto.

Elemento Zanpakutou: Agua

Descripción Zanpakutou:
Hoja normal y empuñadura de colores azul y negro, tiene unas extrañas barbillas rojas en el mango.

Imagen Zanpakutou: primera forma: http://www.trueswords.com/images/prod/c/red_ninja_katana_of_stealth2_540.jpg



[size=12]-----------------------------------------------------------------
[u][b]División:
Segunda Division
Rango:Shinigami normal.
Grupo:


Allegados/Amigos: Esta solo, solamente conoce a su capitán, Shiratori Ryota

-----------------------------------------------------------------
Técnica/s especiales:)


Tsunami: técnica de zanpakutoh en la que se lanza una onda de reiatsu al oponente, causando una especie de asfixia.

Técnicas kidoh:


Hadou 35. Ryu no Mizu (Dragón de Agua) tres fuegos fatuos, llamas azules rodean al oponente, forman un aro potente a su alrededor ocasionándole quemaduras extrañas en su cuerpo.

-----------------------------------------------------------------

Característica innata: Dominio del elemento
Características: Dominio del reiatsu


-----------------------------------------------------------------

Objetos: Amuleto en forma de gota. Al ser entregada la katana Mar abierto por parte de Rysuke, este mismo le entrega una cajita, en esa caja se encuentra el amuleto de los mares, cuenta una leyenda que el que lo portaba recibia bendición de Tsukuyomi el dios de la Luna quien bendecia las aguas


–potencia ataques tipo agua-
-----------------------------------------------------------------

Misiones / Encargos Superados con Éxito:
Misiones / Encargos Superados con Fracaso:
Mejor Valoración Interpretativa: %
Peor Valoración Interpretativa: %
Puntos disponibles:

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Re: Petición de personajes interpretación

Mensaje por Zak el Vie Oct 10, 2008 1:58 am

Bueno, primero comentarte los fallos en tu ficha.
Dinos con quien quieres hacer equipo, shinigamis, vizards, quince...etc. Así harás equipo solo con los del tipo que desees.
Tu descripción física debería ser un poco más extensa, simplemente con definir el chico de la imagen ya estaría bien, así que alárgala un poco.
Sin embargo, la historia es cortísima. No está mal como idea general, pero debes extenderla más, es un requisito bastante fácil de cumplir así que míratela y hazla más larga.
Te falta la descripción psicológica. Añadela.
En la imagen de la zampakutou pones: primera forma, no se si te refieres a la zampakutou sellada, que sería esa imagen cambiando el rojo por azul según tu descripción, o al shikai. Si te refieres al shikai decirte que aquí todos partimos sin shikai, tan solo con una técnica especial o kidoh, y una característica innata; esto me lleva al siguiente fallo.
Has puesto una técnica especial y un kidoh, y solo puedes elegir una de las dos cosas. Decide cual.
Además has elegido dos características, solo puedes elegir una, la innata, que te costará la mitad durante todo el transcurso del juego. Así que elige tu característica innata, o bien dominio del elemento agua, o bien dominio del reiatsu, o la que quieras, pero solo es una. El apartado de características es para las que vayas consiguiendo más tarde comprándolas.

Hasta aquí tus fallos.

El objeto me lo llevo a masters para debatirlo. Corrige cuando puedas los fallos y ya me subo la ficha entera entonces.

Si puedes dinos cual es tu disponibilidad a lo largo de la semana, esto ayudará a la hora de adjudicarte un grupo y tal.



Saludos y bienvenido al rol.

Zak
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Re: Petición de personajes interpretación

Mensaje por shinkurama el Vie Oct 17, 2008 8:40 pm

Acepto hacer grupo con Shinigamis.

Nombre del Usuario: shinkurama
Nombre del Personaje: Kurama Hideki Shin Mizu
Imagen del Personaje: http://i240.photobucket.com/albums/ff259/shinkurama/mjm.jpg
Edad Aproximada: 18 (54)años

Sexo: Chico
Rasgosdestacables: En el brazo derecho tiene una gran cicatriz y por eso lo lleva vendado.
Vestimenta y descripción física: Es alto (1.78 ), el color de cabello es azulado y se lo peina hacia un lado, es llenito, color de ojos amarillos, piel clara. La vestimenta o es la del uniforme shinigami o de ropas flojas y siempre de colores fríos, como verde musgo, celeste, negro, blanco, etc. De accesorios lleva unos guantes, y en el brazo izquierdo un protector de metal.
Historia:
Spoiler:
La familia Shin se ha caracterizado por tener a muchos integrantes de la familia en los mas altos rangos shinigamis, además de ser una familia adinerada es de las mas respetadas por los grandes guerreros que la conforman. El templo de la familia Shin se ubica en el distrito 14 Kawa, región sur. Desde pequeño Kurama creció ante la imponencia de los miembros de su familia, y el líder de la familia en ese entonces era su abuelo, capitán de la 13ava división, y como sucesor a líder
de la familia se tenía a su primo mayor, también perteneciente de esa división. El creció junto a su hermana menor. Kurama descubre que tiene el poder para manipular el agua, hasta cierto punto que lo asusta, por el hecho de ciertos
incidentes que causa en el área. Después de eso los niños se alejan de el porque lo consideran un monstruo, pero descubre que aun tiene un amigo fiel, Hayari, quien proviene de una familia pobre, pero aun así comparten muchas aventuras.
Kurama y su padre discuten muy a menudo por el hecho que el no aprueba su amistad con Hayari, por la diferencia de familias, entonces solo logra que Kurama se aleje mas y mas de todos, por lo cual la familia lo empieza a tratar de rebelde. Después de la muerte de su abuelo, el líder de la familia pasa a ser su primo que asciende a fukutaicho de la 13ava división. En una de las
aventuras con Hayari se alejan bastante de de la aldea, hasta llegar a un área que no conocían; era como un barranco y el fondo se veía una pequeña laguna. Hayari insiste en no seguir pero Kurama día antes oyó que en una laguna se habían
oído gritos por las noches y suspuso era ese lugar el indicado para la investigación de ese día. Cuando llegan a la orilla de la laguna cae una misteriosa niebla, entonces cuando encuentran una cueva algo escondida, escuchan un grito desgarrador. Lo que no sabían es que ese día el padre de Kurama le pedio a su primo que lo vigilara para saber a donde iba. Justo en ese momento sale una gran garra de la cueva y lanza a Kurama a una pared de piedras, Hayari no lo piensa dos veces y se hecha a correr abandonando a Kurama, el cual tenia un tobillo fracturado por el impacto. De la cueva sale un gran Hollow y se lanza
hacia Kurama, y se defiende con el brazo y una de las garras se incrusta en su brazo haciéndole una gran herida, pero del cielo cae su primo, quien lo detiene con su Zampa, y le grita a Kurama que corra, pero Kurama se levanta soportando el dolor de su tobillo y brazo, le grita que el le ayudara, pero su primo es revirado y cae de pie junto a Kurama, se voltea y lo ve a los ojos, entonces le da un puñetazo, y le dice “te he dicho que te largues de aquí imbécil, si no lo haces yo mismo te matare!”. Kurama con lágrimas en los ojos corre aun con el dolor del tobillo y el brazo, cuando logra llegar a la cima del barranco ve a
un grupo de la 13ava división que se adentra al lugar, y dos shinigamis se llevan a Kurama a un lugar a salvo. Después Kurama se entera del reporte del grupo de reconocimiento, y al parecer tanto su primo como Hayari se encontraron sus cuerpos sin vida y el Hollow logro escapar. Después de eso la familia trata peor a Kurama por el hecho que por su culpa murió el líder de la familia Shin,
el brazo que tenia herido parecía tener una maldición y se le pusieron sellos y desde entonces lo mantiene vendado y además de haber perdido a su mejor amigo al cual ahora lo recordaba como un traidor porque lo abandono. Después de eso
el padre de Kurama le limita la libertad y es puesto siempre en entrenamientos para ser un gran shinigami, convirtiéndose en un gran espadachín. Después entra a la academia de shinigamis pero ahora es alguien frio y que no confía en nadie, por eso en bastante tiempo no logra hacer amistades y siente que le cuestan las pruebas por el hecho de siempre trabajar solo. Hasta el día en que ya entra a el 6to curso y conoce a Kaori, una chica muy linda y que poco a poco se interesan el uno al otro. Ella logra que Kurama cambie su actitud lo cual lo ayuda mucho. Pasan mucho tiempo juntos y Kurama se enamora. Aunque Kurama
carece de sueños, el de Kaori es de poder entrar a la 6ta división y eso le da ideas de querer hacer algo real con su vida. En una misión en el mundo humano, se sabe hay un grupo de Hollows que se alimentan del reiatsu por lo cual desapareció
un par de shinigamis sin dejar rastro. Como el grupo de Kurama y Kaori ya iban a terminar el curso deciden que un capitán los acompañe para que ellos le ayuden a derrotar al grupo de Hollows como examen final. Kotori le regala un collar que ella siempre cargaba que tiene forma de gota. Cuando llega el grupo localizan al grupo de Hollows y el capitán sin mucho esfuerzo empieza a
destruirlos, pero el creador de esos Hollows era un Adjuca, el cual sale de su escondite y el capitán empieza una gran batalla para detenerlo y le ordena al grupo escape, pero en ese momento salen mas Hollows. Después de muchas batallas
el capitán derrota al Adjuca pero ha habido muchas muertes del grupo. Al final de reportan 6 muertos y 2 desaparecidos, entre ellos Kaori. Después de convertirse en shinigami, a Kurama se le ofrece un puesto de alto rango en la 13ava división por ser de la familia Shin, pero el la rechaza y decide esforzarse por entrar a la 6ta división, como era el sueño de Kaori, esperando algún
día volver a encontrarla con la fe de que aun este con vida…


Descripción psicológica: Amable, no pierde la paciencia rápidamente, oyente y consejero.
Es perezoso, no le gusta enseñar a nadie, es muy distraído y olvidadizo.

-------------------------------------------------------------------------------------
Nombre Zanpakutou: UmiHime

Elemento Zanpakutou:
Agua

Descripción Zanpakutou:
La empuñadura es de diamante con adornos dorados, pero siempre la
lleva bajo unas vendas. La funda es blanca y lleva un diamante azul de adorno.

Imagen Zanpakutou: (pendiente)
-----------------------------------------------------------------
División:
6
Rango: 4
º
Grupo:
Allegados/Amigos: A mis amigos en la división, Margras que es como mi onichan, Mar que es como mi
okasa, Karma que es como mi Onee sama y Usako que es mi senpai xD
-----------------------------------------------------------------
Técnica/s especiales:

Técnicas kidoh:

-----------------------------------------------------------------

Característica innata:
“Dominio del elemento agua” [nivel 1]

Características:

-----------------------------------------------------------------

Objetos: Un pendiente con una perla azul en forma de gota el cual me ayudo a comunicarme con UmiHime.

-----------------------------------------------------------------

Misiones/ Encargos Superados con Éxito:
Misiones/ Encargos Superados con Fracaso:
Mejor Valoración Interpretativa: %
Peor Valoración Interpretativa: %
Puntos disponibles:


Última edición por shinkurama el Sáb Oct 18, 2008 10:43 am, editado 1 vez



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Re: Petición de personajes interpretación

Mensaje por data7 el Sáb Oct 18, 2008 3:01 am

Bien, la ficha en general esta bien, solo tienes un par de fallos ^_^

Primero, en característica innata debes escoger una de la lista y no inventarte una. Así que según tu ficha, la característica que quieres es “Dominio del elemento agua”. Cámbialo y tras la característica coloca [nivel 1]

Solo se puede escoger una técnica por lo que antes de llevármela a master escoge cual. Si crear niebla o el Mizu Kotori.

Además, debes especificar mejor las técnicas, alargando la descripción de la misma así como su “manual de instrucciones” o modo de empleo. En el caso de escoger la de crear niebla debes ponerle un nombre.

Respecto al collar dudo que haya problemas si lo único que hace es facilitar la comunicación con el espíritu de la zampa. Edita el resto y avísame para que me lleve la técnica que escojas a masters ^_^


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Re: Petición de personajes interpretación

Mensaje por data7 el Dom Oct 19, 2008 6:52 am

shinkurama aquí traigo tu técnica. Si la aceptas tal cual esta te censo inmediatamente, si le ves alguna pega dínosla y la rediscutiremos en profundidad.

-Fog (Req. dominio del agua lvl 2, reiatsu lvl 1, dominio reiatsu lvl 1):
Consiste en crear Niebla el cual es expulsada de la zampa sin necesidad
de desenvainarla, pero esta niebla es invisible solo para aquel que
toque a UmiHime.

Nota: el área afectada será mayor cuanto mayor sea el reiatsu del usuario y la espesura de la niebla aumentara según el dominio del reiatsu.


Sobre el objeto queda aceptado. Si aceptas la técnica, postea de nuevo la ficha con la técnica tal cual esta escrita aquí (nota y todo) y los cambios que te comente antes, colocar el nombre de la característica correctamente y poner [nivel 1] detrás de ella.

Además un repaso ortográfico a la historia no vendría mal. Quedaría mas bonito sin faltas ortográficas pero eso ya es cuestión estética, no te van a dar más o menos puntos por la ficha XD


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